はじめに
SF6 の 地上 1ボタン技 (基本+コマンド技 4MP・6HK 等含む) の上方リーチ判定ランキング TOP 30。 対空通常技 として「ジャンプ攻撃に対してどれだけ強いか」を表す。
このランキングでは 対空無敵 (Immune=4) フレームの食らい判定は計算から除外 している。 対空無敵フレームは airborne 攻撃に当たり判定が機能しないため、 実質的に食らい判定がない (=判定が無限に強い) ものとして扱った。 これにより「リーチでは負けてるが無敵で勝つ」タイプの対空も正しく評価できる。
共通の前提
SF6 の全キャラ全技のヒットボックス座標を JSON で取得し、 判定の強さを数値化したシリーズの 1 記事。 全キャラ24人 (※不知火舞、 C.バイパー、 アレックス、 エレナ、 サガットの5キャラはデータなし) の 1ボタン入力で出る技 が対象。 基本通常技に加え、 6HP・4HK・3HK といったコマンド技 (方向+ボタン1個) も含む。 必殺技 (波動拳など連続入力が必要なもの)、 SA、 タゲットコンボは除外。
データソース: GitHub の alphazolam/MMDK リポジトリ。
技名の表記
- HP / HK / MP / MK / LP / LK = 立ち系 (5XX相当)
- 2HP / 2HK / ... = しゃがみ系
- 6HP / 4HK / 3HK など = 方向+ボタンのコマンド技
- ジャンプHP / ジャンプMK = 8系のジャンプ通常技
- ジャンプ2HP / ジャンプ9HK = ジャンプ中の方向+ボタン
画像の見方
- 赤 = 攻撃判定 / 青 = 胴体 (Body) / 黄 = 頭 (Head) / 緑 = 足 (Leg) の食らい判定
- 中央縦線がキャラ中心、 横線が地面。 X+ が前方、 Y+ が上方
- 各画像は「最大disjointが発生するフレーム」 を描画
計算方法
各技の「アクティブフレーム」 (ダメージ発生フレーム) を抽出し、 そのフレーム範囲で:
- 攻撃判定の上端 - 食らい判定の上端 = 上方リーチ disjoint (Immune=4 frame の hurt は除外)
の最大値が出るフレームを採用。
地上通常技 上方リーチ TOP 30
★ は対空無敵 (Immune=4) 持ち。
- 1位 マリーザ 2HP ★ disjoint +152
- 2位 ダルシム 4MP ★ disjoint +146
- 3位 マノン 2HP ★ disjoint +134
- 4位 ジェイミー 2HP ★ disjoint +124
- 5位 マノン 4MK disjoint +77
- 6位 ダルシム 4HK ★ disjoint +76
- 7位 ブランカ HP disjoint +73
- 8位 JP 2HP ★ disjoint +70
- 9位 キャミィ 4MP ★ disjoint +69
- 10位 ジェイミー 4MK ★ disjoint +68
- 11位 ブランカ HK ★ disjoint +64
- 12位 ジュリ 2HP ★ disjoint +64
- 13位 ブランカ 4HP disjoint +62
- 14位 豪鬼 4HK ★ disjoint +61
- 15位 ディージェイ 3MK disjoint +61
- 16位 リリー 2HP disjoint +59
- 17位 ディージェイ 4HK ★ disjoint +58
- 18位 ブランカ 4MK ★ disjoint +56
- 19位 A.K.I. HK ★ disjoint +55
- 20位 エド HK disjoint +55
- 21位 マノン 3HK ★ disjoint +52
- 22位 ダルシム 4HP disjoint +51
- 23位 リュウ 2HP ★ disjoint +50
- 24位 ザンギエフ 2HP ★ disjoint +50
- 25位 ダルシム HK ★ disjoint +44
- 26位 マリーザ 6HK disjoint +42
- 27位 春麗 2HP disjoint +41
- 28位 JP HK ★ disjoint +40
- 29位 ラシード HK disjoint +39
- 30位 キンバリー HK ★ disjoint +37
解釈
- マリーザ 2HP ★ が +152 で1位。 対空無敵+純粋なリーチも長い、 最強格の対空通常。
- ダルシム 4MP ★ が +146 で2位。 ダルシムの伝統的対空、 ヨガキック (4MP) は無敵+異常な上方リーチ。
- マノン 2HP ★ +134、 ジェイミー 2HP ★ +124 と続く。 上位は対空無敵あり技が多い。
- マノン 4MK +77 で5位。 無敵なしでもこの数値、 マノンの素の対空リーチが強い。
- ダルシム 4HK ★ +76 もコマンド技で食い込む。
- ブランカ HP +73 で7位 (無敵なし)。 純粋な判定だけで戦う対空。
- ブランカ HK ★ +64 で11位。 対空無敵を考慮しないと disjoint -17 だが、 無敵考慮で +64 まで強化。
- エド HK +55 (無敵なし) は安定対空。
- 春麗 2HP +41 (無敵なし) も信頼の対空。 立ちの位置で出せる。
TOP30 のうち対空無敵★を持つ技の数
20 / 30 技。 強い対空通常はやはり無敵フレームを持っていることが多い。
対空無敵 (Immune=4) を持つ地上1ボタン技 一覧
参考: 全 29 技 (画像なし、 文字のみ)。 対空判定が強いとは限らないが、 「ジャンプ攻撃に当たらない」性質を持つ。
- マリーザ 2HP 上方+152 (frames 10-13)
- ダルシム 4MP 上方+146 (frames 10-11)
- マノン 2HP 上方+134 (frames 9-14)
- ジェイミー 2HP 上方+124 (frames 10-11)
- ダルシム 4HK 上方+76 (frames 13-19)
- JP 2HP 上方+70 (frames 10-11)
- キャミィ 4MP 上方+69 (frames 6-9)
- ジェイミー 4MK 上方+68 (frames 8-9)
- ブランカ HK 上方+64 (frames 13-14)
- ジュリ 2HP 上方+64 (frames 7-11)
- 豪鬼 4HK 上方+61 (frames 11-12)
- ディージェイ 4HK 上方+58 (frames 8-12)
- ブランカ 4MK 上方+56 (frames 8-14)
- A.K.I. HK 上方+55 (frames 10-12)
- マノン 3HK 上方+52 (frames 10-11)
- リュウ 2HP 上方+50 (frames 3-6)
- ザンギエフ 2HP 上方+50 (frames 14-15)
- ダルシム HK 上方+44 (frames 16-19)
- JP HK 上方+40 (frames 11-15)
- キンバリー HK 上方+37 (frames 11-15)
- 春麗 HK 上方+25 (frames 13-14)
- M.ベガ HK 上方+24 (frames 12-16)
- JP 4HK 上方+20 (frames 10-12)
- ディージェイ 2HK 上方+8 (frames 13-15)
- E.本田 HP 上方+0 (frames 7-8)
- ザンギエフ HK 上方+0 (frames 12-16)
- 豪鬼 2HP 上方-9 (frames 12-15)
- ザンギエフ 3MP 上方-42 (frames 6-9)
- A.K.I. 2HK 上方-90 (frames 12-15)
一言コメント
- 多くのキャラが 2HP / HK / 4MP / 4HK のいずれかに対空無敵を持っている。
- 純粋な前方リーチが負けていても (disjoint がマイナス)、 対空無敵があれば対空として機能する。
- 投げキャラ (ザンギエフ・マノン・ジェイミー・マリーザ) の 2HP がすべて対空無敵持ち。
- ダルシムは 4MP / 4HK / HK / 6HK と多技に対空無敵があり、 対空オプションが豊富。
シリーズ他記事
- 地上通常技 前方リーチ → 「SF6 通常技 前方リーチ 判定ランキング」
- ジャンプ通常技 下方リーチ → 「SF6 ジャンプ通常技 下方リーチ 判定ランキング」
- 通常技 対空判定 → 「SF6 通常技 対空判定ランキング」
注意事項
- 標準体格での計算 (身長補正は無視)
- 多段技は代表1ヒットのみで評価
- 「判定の強さ」 と「実戦での強さ」 は別物 (発生・硬直・補正・キャンセル可否等)
- 5キャラ (舞・バイパー・アレックス・エレナ・サガット) はMMDKデータ未追従のため対象外
データ出典・クレジット
本記事のヒットボックス座標データおよび技情報は、 GitHub で公開されている alphazolam/MMDK (REFramework Moveset Mod Development Kit for Street Fighter 6) を出典としています。 ランキング集計および画像生成のスクリプトは独自に実装したものです。
- データ出典: alphazolam/MMDK ─ REFramework Moveset Mod Development Kit for Street Fighter 6
- 参考: WistfulHopes/SF6Mods (Hitbox Viewer の原本)
- 参考: SF6Frames.com (ビジュアルでヒットボックスを見たい場合)
なお、 STREET FIGHTER 6 のキャラクター名・技名・ゲームシステム等は、 © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. に帰属します。 本記事は研究・解説目的での引用であり、 権利を侵害する意図はありません。
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