はじめに
SF6 の ジャンプ 1ボタン技 (基本+ジャンプ2HP系等の方向技含む) の下方リーチ判定ランキング TOP 30。 ジャンプ攻撃で「自分の足元より下まで判定が出ている」 量。 めくりやかぶせ、 飛び込み攻撃で地上の相手を踏みつけやすい技の指標。
共通の前提
SF6 の全キャラ全技のヒットボックス座標を JSON で取得し、 判定の強さを数値化したシリーズの 1 記事。 全キャラ24人 (※不知火舞、 C.バイパー、 アレックス、 エレナ、 サガットの5キャラはデータなし) の 1ボタン入力で出る技 が対象。 基本通常技に加え、 6HP・4HK・3HK といったコマンド技 (方向+ボタン1個) も含む。 必殺技 (波動拳など連続入力が必要なもの)、 SA、 タゲットコンボは除外。
データソース: GitHub の alphazolam/MMDK リポジトリ。
技名の表記
- HP / HK / MP / MK / LP / LK = 立ち系 (5XX相当)
- 2HP / 2HK / ... = しゃがみ系
- 6HP / 4HK / 3HK など = 方向+ボタンのコマンド技
- ジャンプHP / ジャンプMK = 8系のジャンプ通常技
- ジャンプ2HP / ジャンプ9HK = ジャンプ中の方向+ボタン
画像の見方
- 赤 = 攻撃判定 / 青 = 胴体 (Body) / 黄 = 頭 (Head) / 緑 = 足 (Leg) の食らい判定
- 中央縦線がキャラ中心、 横線が地面。 X+ が前方、 Y+ が上方
- 各画像は「最大disjointが発生するフレーム」 を描画
計算方法
各技の「アクティブフレーム」 (ダメージ発生フレーム) を抽出し、 そのフレーム範囲で:
- 食らい判定の下端 - 攻撃判定の下端 = 下方リーチ disjoint
の最大値が出るフレームを採用。 数値が大きいほど「自分の体より下に攻撃判定が出ている」 = 飛び込み・めくりで強い。
ジャンプ通常技 下方リーチ TOP 30
- 1位 リリー ジャンプLP disjoint +53
- 2位 ブランカ ジャンプLP disjoint +51
- 3位 ラシード ジャンプ2HP disjoint +49
- 4位 豪鬼 ジャンプHP disjoint +34
- 5位 キャミィ ジャンプHK disjoint +25
- 6位 ジュリ ジャンプ9HK disjoint +22
- 7位 マノン ジャンプHK disjoint +10
- 8位 ケン ジャンプHP disjoint +9
- 9位 テリー ジャンプHK disjoint +3
- 10位 キンバリー ジャンプHP disjoint +2
- 11位 豪鬼 ジャンプHK disjoint +1
- 12位 ジェイミー ジャンプHP disjoint +1
- 13位 ジュリ ジャンプMP disjoint +1
- 14位 M.ベガ ジャンプHP disjoint +1
- 15位 JP ジャンプHK disjoint +0
- 16位 リリー ジャンプHK disjoint +0
- 17位 ダルシム ジャンプMK disjoint -1
- 18位 E.本田 ジャンプHK disjoint -2
- 19位 E.本田 ジャンプLK disjoint -2
- 20位 リュウ ジャンプHK disjoint -2
- 21位 豪鬼 ジャンプLK disjoint -3
- 22位 ブランカ ジャンプMK disjoint -3
- 23位 春麗 ジャンプ2MK disjoint -3
- 24位 ガイル ジャンプLK disjoint -3
- 25位 ジュリ ジャンプLK disjoint -3
- 26位 ケン ジャンプLK disjoint -3
- 27位 ルーク ジャンプLK disjoint -3
- 28位 リュウ ジャンプLK disjoint -3
- 29位 テリー ジャンプHP disjoint -3
- 30位 A.K.I. ジャンプHP disjoint -4
解釈
- リリー ジャンプLP が +53 で1位。 まさかの飛び込み弱P が下方判定でも頭抜けて強い。
- ブランカ ジャンプLP が +51 で2位。
- ラシード ジャンプ2HP +49 が3位。 ジャンプ中下方向+強P という特殊入力で、 下に大きく判定を出す技。
- 豪鬼 ジャンプHP +34 で4位。 飛び込み大攻撃の代表格。
- キャミィ ジャンプHK +25。 めくり用のジャンプ強K として有名。
- ジュリ ジャンプ9HK +22。 前ジャンプ強K (9系) の特殊データ。
- 上位の多くは LP / HP系。 LK は身体が縮むため下方判定が弱め (-3〜-5 が多い)。
シリーズ他記事
- 地上通常技 前方リーチ → 「SF6 通常技 前方リーチ 判定ランキング」
- ジャンプ通常技 下方リーチ → 「SF6 ジャンプ通常技 下方リーチ 判定ランキング」
- 通常技 対空判定 → 「SF6 通常技 対空判定ランキング」
注意事項
- 標準体格での計算 (身長補正は無視)
- 多段技は代表1ヒットのみで評価
- 「判定の強さ」 と「実戦での強さ」 は別物 (発生・硬直・補正・キャンセル可否等)
- 5キャラ (舞・バイパー・アレックス・エレナ・サガット) はMMDKデータ未追従のため対象外
データ出典・クレジット
本記事のヒットボックス座標データおよび技情報は、 GitHub で公開されている alphazolam/MMDK (REFramework Moveset Mod Development Kit for Street Fighter 6) を出典としています。 ランキング集計および画像生成のスクリプトは独自に実装したものです。
- データ出典: alphazolam/MMDK ─ REFramework Moveset Mod Development Kit for Street Fighter 6
- 参考: WistfulHopes/SF6Mods (Hitbox Viewer の原本)
- 参考: SF6Frames.com (ビジュアルでヒットボックスを見たい場合)
なお、 STREET FIGHTER 6 のキャラクター名・技名・ゲームシステム等は、 © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. に帰属します。 本記事は研究・解説目的での引用であり、 権利を侵害する意図はありません。
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